用A S SS依照部分來分

目的在於標示有價值的

不一定絕對正確

僅供參考(免了把高價項目賣掉)

 

PS:

沒列出也不代表無價值

也可能依照之後更新變為有價或是無價

 

感謝歐爺幫整理

 

頭:

光之覺醒冷卻(S)    
無斬冷卻時間(S)    
騎槍衝擊冷卻(SS)    
暴風防護冷卻(?)
蜂擁冷卻(A)
精通黑闇技能傷害(SS)  
突拳冷卻CD (SS)*若武器為章魚拳則為(A)
導電拳擊減少到達補滿的時間 (SS) 
爆裂箭最大碎片範圍(SS)
終擊射擊冷卻減少(A)
火噴持續時間(SS)        
六幕範圍(SS)

手:

魔力盾牌(SS)        
騎槍衝擊傷害(S)    
暴風防護持續時間(?)    
掠擊範圍(S)    
連續技能精通傷害值(SS)    
冰刃爆炸範圍(S)    
火焰噴射範圍(S)
水炮距離(S)
櫻花雨攻撃範圍(SS)
手裏劍暴風範圍(S)

 

 

腳:

無斬移動距離(A)    
馬上突擊額外距離(SS)    
爆裂猛擊專用範圍(A)    
掃蕩傷害(SS)    
飛踢傷害(SS)        
精通遠距離戰術最大傷害(SS)    
旋風衝擊範圍(S)
造雨冷卻時間(S)    
影子束縛術持續時間 (近20等SS)  
衝射範圍(SS)"

 

甲:

無斬持續時間(SS)            
掠擊傷害(SS)    
螺旋勾拳傷害(SS)        
終擊射擊持續時間(A)    
造雨水泡傷害(SS)

 

飾品:

最大攻擊力(A)
魔法攻擊力(S)
無盾突擊(A)        
騎槍衝擊傷害(S)    
爆裂猛擊專用武器傷害(SS)
爆裂猛擊專用武器範圍(A)             
穿心箭傷害值(SS)
水泡最大傷害(A)
火焰噴射最大傷害(A)
高壓火爆傷害(A)"    
櫻花雨攻撃範圍(A)    
六幕範圍(SS)    
衝射傷害(SS)    
普/優/天籟演奏效果(SS)

 

回音:

無盾突擊(A)    
憤怒衝擊冷卻(A)    
主目標(SS)        
掃蕩範圍(A)    
傷害翻筋斗(SS)    
雹爆射程(SS)
火噴持續時間(SS)
造雨水泡傷害(SS)
採集速度3(SS)
採集數量3(S)

 

武器:

武器 通用 雙手劍 槍衝 雙手斧/雙手鈍器 鎖鏈
細工項目 最大攻擊力(S) 重擊傷害 (SS) 馬上突擊(SS)>主目標傷害(A) 爆裂猛擊專用武器傷害(SS)
重擊傷害 (SS)
精通鎖鏈 (SS)
武器 雙手杖 煉金 手裡劍 人偶
細工項目 魔法攻擊力(SS)   火焰噴射最大傷害(SS)
水炮傷害(SS)
櫻花雨攻撃範圍(SS)  第七幕傷害(S)
武器 雙槍 拳套 音樂    
細工項目 雙槍最大傷害(SS) 突拳傷害 (SS)猛烈突擊傷害(A) 普/優/天籟演奏效果(S)
演奏效果(SS)
   

 

 

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